制作データ
使用媒体 | ゲームのキービジュアル |
発注元業種 | ソフトウェア開発・販売など |
受注点数 | 1 |
制作日数 | 14日 |
画材 / 使用機材 | CLIP STUDIO PAINT |
寸法 | 2000×1125ピクセル |
納品形態 | データ(.psd、.png) |
- データは参考です。実際の制作時とは異なる場合があります。
- 制作日数は、イラストの制作のみにかかる時間を表しています。実際の納期はこれに交渉や連絡待ちの日数が加算されます。
企画の内容
2001~2004年頃にリリースされたパソコン用RPG「ラミィの大冒険」
シリーズのリメイク版である本作のキービジュアルを担当させていただきました。
本作は2025.4.30からSTEAMにて発売中です。https://www.datt.co.jp/gamepack_rammy/
求められた条件
最も注意した点はちゃんとキャラを似せて描くことです。過去にシリーズをプレイした方が「あのキャラたちが帰ってきた!」と懐かしんでもらえるようシリーズの雰囲気を踏襲しつつダイナミックで活き活きとした画面を意識しました。
画面右上の恐竜が最も描きやすく、中央の主人公ラミィに最も苦戦しました。